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應用指數:5 分
類型:國產軟件 策略塔防版本:v1.3886 官方安卓最新版本大。139.8M更新:2022-05-20 00:14語言:中文等級:平臺:Android官網:http://jx.iccgame.com/廠商:游藝春秋網絡科技(北京)有限公司 版號:ISBN 978-7-7979-0594-7
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我的戰艦手游是一款風格多變的全新創造游戲,游戲采用沙盒游戲為背景,通過收集組合裝備來通過關卡,一定會讓你在整個游戲中嗨起來,高度還原經典策略,感興趣的話就來下載吧!
沙盒對戰手游《我的戰艦》。玩家可以在這款超高自由度的游戲中,DIY創造自己的戰艦, 隨意搭配酷炫的武器裝備。利用策略與艦長的搭配在這場星際戰役中與其他玩家一決高下。體驗自由創造并將敵人擊碎的快感!
【防御技能 時機最重要】
對于防御技能來說一般作用比較近,但是擁有這類技能的艦長反而能扭轉局勢。這類技能施放的特點就是一定要貼近敵人,而且不需要指定敵人,對技能范圍內的敵人都有效。在貼近敵人的時候一定要把握好和敵人之間的距離,只要時機把握準確,就能順利取勝。
【享受游戲 感官極致體驗】
艦長系統不在拘泥于限制固定搭配,融入SLG新玩法。在DIY組合模式設定下,每位艦長都將作為獨立的個體,可以隨意組合專屬戰艦。嵌入語音功能,實時語音環境,讓你專心致志操控角色,不再被其他事物所打擾。
【玩法多樣 總有適合你的事情】
盡力豐富玩法模式的同時,將競技+DIY拼裝的養成玩法展現在玩家面前,獨特的角色養成元素,找到屬于自己的歸屬成就感。在DIY拼裝玩法中,玩家可以組合專屬戰艦搭配任意艦長,在競技中通過無數競技收獲經驗與金幣,最終成長為傳奇艦長。對于目前沙盒產品清一色組裝的玩法來說,這也不失為一次有趣的嘗試。
v1.3886 版本
功能更新:
自定義模型零件支持mod修改uv和頂點,并支持保存;
mod支持修改自定義模型的碰撞體;
自定義模型屬性面板顯示碰撞類型;
編輯器撤銷不再自動刷新相機位置;
機械方法調用添加刪除參數;
游戲地圖下載進度顯示;
戰略圖增加地圖全局數據功能;
解決了小數轉換文字時四舍五入問題;
字典和列表的克隆功能不再使用序列化和反序列化方式,改為直接深拷貝;
開啟外部調試工具時,不再自動彈出內置調試界面;
Bug修復
修復拖動零件列表中模型目錄松開后會打開目錄bug
修復車輪搖桿抖動bug
修復模型查看縮放后膠囊顯示bug
修復部分地形材質光澤度過高bug
修復mod讀取失敗bug
修復新建空機械和清空機械后核心id不為0 bug
修復舊機械讀取丟失事件方法bug
修復選取工具刪除零件未刪除文件夾bug
修復導入空地圖報錯bug
修復模型改名丟失貼圖bug
修復選區工具旋轉未保存bug
修復粘貼代碼有縮進時報錯bug
修復自定義自發光貼圖發紫bug
v1.3846版本
1、邏輯列表增加長按可跳轉幫助頁面;
2、動畫模型顯示頂點三角面;
3、列表增加交換位置方法;
4、骨骼節點增加手動晃動模擬;
5、新增webp圖片格式支持,舊的jpg和png都會自動轉換,圖片占用空間大幅度縮;
6、新增zstd壓縮格式,替換原有的zlib壓縮,工程發布后體積大幅度縮小,壓縮速度大幅度提升;
7、優化邏輯加載速度,減少內存占用;
8、優化邏輯每幀運行效率;
9、關閉代碼編輯界面時同時保存對應的list.json文件,避免因編輯器沒有正確退出導致代碼列表缺少新增代碼的問題;
10、骨骼模型增加得到動畫時長邏輯;
11、由于與最新版本引擎不兼容,關閉毛玻璃UI效果;
12、零件變量增加:強制移動、強制旋轉、縮放方法;
13、結構類型高級排序支持元素不一樣的結構;
v1.3757版本
功能更新:
1、列表增加交換位置方法;
2、新增zstd壓縮格式,替換原有的zlib壓縮,工程發布后體積大幅度縮小,壓縮速度大幅度提升;
3、優化邏輯加載速度,減少內存占用;
4、優化邏輯每幀運行效率;
5、關閉代碼編輯界面時同時保存對應的list.json文件,避免因編輯器沒有正確退出導致代碼列表缺少新增代碼的問題;
6、邏輯列表增加長按可跳轉幫助頁面;
7、動畫模型顯示頂點三角面;
8、新增webp圖片格式支持,舊的jpg和png都會自動轉換,圖片占用空間大幅度縮;
9、骨骼節點增加手動晃動模擬;
10、骨骼模型增加得到動畫時長邏輯;
11、由于與最新版本引擎不兼容,關閉毛玻璃UI效果;
12、零件變量增加:強制移動、強制旋轉、縮放方法;
13、結構類型高級排序支持元素不一樣的結構;Bug修復修復機械產生器替換模型后分機報錯bug修復模型查看器重新導入obj原點位置錯誤bug修復骨骼模型噴漆bug修復骨骼模型重新導入文件會變大bug修復分機邏輯方塊的每幀循環調用功能在分機上無法運行bug修復字典導出數據壓縮時報錯bug
v1.3711版本
Bug修復
修復雙聲道音頻文件失真bug
修復打開玩家主頁偶爾要等待很久bug
修復結構的得到變量方法的是否復制參數在某些情況下無效bug
修復機械產生器上的全局變量沒有使用到時增加警告bug
修復測試游戲后創建方法報錯bug
修復切換房主時ai機械的啟動事件會重復調用bug
修復零件變量方法缺失后剩余邏輯讀取失敗bug
修復布局文字過長后無法加載bug
修復共用材質模型刪除后又生成bug
功能更新:
1、大幅度優化邏輯調用效率;
2、大幅度減少邏輯調用占用的內存;
3、提高高級文本框顯示數字效率;
4、工程設置面板增加LZMA壓縮選項;
5、工程的“導出機械代碼到目錄”功能改為正式功能,去掉可選項;
6、核心增加隱藏核心開關,不用半透明的方式隱藏;
7、UI變量增加得到布局坐標方法;
8、代碼列表json中guid后增加name,方便版本控制查看;
9、新增玩家存檔上傳失敗自動重傳功能;
10、下載過的游戲緩存改為不會重復解壓,節約內存和加載時間;
11、ogg和wav文件改為啟動時加載,避免首次播放時卡頓;
12、減少代碼界面滾動時的內存占用;
13、邏輯增加地圖/裁剪/遠距離裁剪方法,自動隱藏地圖上距離較遠的物體;
14、去掉舊版本代碼兼容;
15、邏輯增加地圖/是否房主方法;
16、輸入框UI增加是否焦點方法和設置是否只讀方法;
17、分機邏輯方塊和邏輯方塊增加同步數據變化事件;
18、優化表格讀取速度;
19、工程設置面板增加“正式版顯示調試工具”開關,默認關閉;
20、方框UI填充系數超過范圍時增加報錯;
21、UI變量增加是否可見方法,和“是否顯示”方法的區別在于會同時判斷父級是否可見;
22、模型查看界面增加旋轉、縮放、設置原點功能;
23、圖片變量增加讀取顏色列表方法;
24、優化列表變量的邊界檢查效率;
25、減少需要同步坐標的物體數量;
v1.3531更新
1、去掉工程模式中舊邏輯規則功能;
2、提高網絡同步頻率;
3、去掉舊版自動網絡同步功能;
4、優化聯機時其他玩家機械移動卡頓問題;
v1.2331版本
提升復雜邏輯的運行效率、減小內存占用;
去掉色彩校正,解決界面過暗問題;
地圖可設置超過2個出生點;
加載面板狀態時禁止UI點擊;
恢復零件的自發光效果;
三角板的黏連改為精確判定;
第二個編輯器引導優化;
修復若干bug;
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